Intel aún está intentando defenderse de las acusaciones de la Comisión Federal de Comercio, entre las cuales se puede mencionar la utilización de tácticas anticompetitivas. En su defensa oficial, Intel hizo públicas varias declaraciones de personajes importantes en AMD, hablando mal de su propia compañía y productos. Esto fue hace varios años, antes de la compra de ATI, cuando AMD tenía problemas para competir en varias secciones del mercado.
En cuanto a hardware de ordenador no hay mayor batalla que la que existe entre AMD e Intel. Ambas compañías ofrecen buenos microprocesadores y hoy en día lideran el mercado. Sin embargo, dentro de las oficinas mismas de AMD había una muy mala opinión sobre sus propios productos, algo que hoy en día han podido cambiar. Las declaraciones fueron tomadas de unos correos electrónicos presentados para la investigación de la Comisión Federal de Comercio (FTC) Para demostrar su inocencia, Intel presentó un PDF con varios testimonios de personajes importantes en AMD, explicando su inhabilidad para competir con Intel. Por ejemplo, Richard Henri, Vicepresidente Ejecutivo de AMD dijo: “Si no trabajase aquí, nunca compraría AMD para un sistema personal.” Además, aclaró que el verdadero problema de AMD era haber desarrollado procesadores y no una plataforma que incluya todo lo necesario además de procesadores, algo que Intel sí ofrecía. Según Héctor Ruiz, también había problemas en el mercado de teléfonos móviles, donde AMD no tenía “un producto más competitivo”.
Microsoft permite desde el 1 de enero alquilar Windows u Office, algo que no era posible hasta el momento. Los nuevos derechos de alquiler permiten al usuario el uso mediante el pago de una tarifa adicional por cada copia de Windows u Office que se alquila para cada uno de los PC, según informaciones de CNET.
La situación existente hasta ahora hacía que muchas establecimientos como cibercafés, hoteles o quioscos de aeropuertos incumpliesen las licencias de Microsoft y que ahora podrá regularizarse.
Los derechos que se adquirirán con ese pago por cada ordenador o copia de Office o Windows permitirán el alquiler de los equipos. Esta opción hará posible que las compañías que se dedican a este mundo puedan "legalizarse" pagando una tasa, que aún no se ha hecho oficial. Dichos pagos se realizarán una única vez y valdrán para toda la vida del PC. Aunque no está confirmado, algunas web apuntan a que la licencia general de Windows con la opción de alquiler costaría unos 32 dólares y El Office estándard ascendería a unos 45 dólares .
La nueva versión de nombre clave “Namoroka” se tardó algo en llegar a la Internet pero al fin llegó tal como me dice mi novia. Ahora está disponible la versión Release Candidate, que si todo va bien debería ser la próxima versión final del zorrito-panda-perro-lobo-rojo.
Por si no sabían y recién volvieron de vacaciones con la mente vacía, lo nuevo de Firefox 3.6 es lo siguiente:
* Rendimiento javascript mejorado * Respuesta y rendimiento del navegador mejorado * Soporte para nuevos CSS, DOM y HTML5 * Soporte WOFF (Web Open Font Format) * Personas (cambiar el estilo del navegador con sólo un click) * alertas para complementos añejos * Mejor soporte de vídeo * Soporte de scripts de forma asincrónica
Si quieren ser el primero de la cuadra en probar Firefox 3.6 RC1, pueden descargarlo desde la página oficial de Mozilla, al menos que se sientan asustados por ser un RC.
Es diez veces más rápido y ahorra un tercio de energía.
Una nueva generación de USB, más rápida, la 3.0, ya está aquí. El presiente del Foro de Aplicaciones USB presentó el llamado Super Speed USB en la feria CES de Las Vegas. El aumento de velocidad lo demostró traspasando un archivo de 2,1 GB de un portátil a un disco externo.
El USB 3.0, además, es más eficiente en el consumo energético, que reduce en un tercio y es compatible con periféricos basados en la anterior generación. Ya hay varios fabricantes comprometidos en su instalación. Western Digital y Seagate, entre otros, han anunciado discos externos equipados con USB 3.0. Asus, Fujitsu y HP tiene listos modelos de portátiles con el nuevo USB.
Según portavoces del foro, la velocidad de transferencia es diez veces mayor.
USB 3.0 mantiene el cableado de cobre para asegurar la compatibilidad con las tecnologías anteriores. La gran diferencia es que si el USB 2.0 emplea cuatro líneas, el USB 3.0 usa cinco, duplicando las destinadas al envío y recepción de datos.
Una de las cosas que empañaron el lanzamiento de la Xbox 360, fueron las quejas de muchos compradores producto que la consola les dañó sus discos. Las quejas pasaron a demandas que llevan años tramitándose en los Estados Unidos y en las que han aparecido una serie de documentos que complicarían a Microsoft.
Los documentos señalarían que la empresa había descubierto el problema en Octubre del 2005 y que envió a un grupo de ingenieros por diversas tiendas para encontrar alguna solución.
Luego de la investigación realizada por los expertos se llegó a tres posibles soluciones: Incrementar el campo magnético en el soporte del disco (descartada por interferir en el sistema de apertura y cierre), disminuir la velocidad de giro del disco (con el consiguiente aumento en el tiempo de carga) y por último, instalar unos topes (cuyo costo para la empresa sería de entre 35 y 75 millones de dólares).
Al final la empresa optó por dejar de lado las soluciones de los ingenieros, optando sólo por reemplazar los discos que habían sido dañados.
Por lo menos uno de los juicios presentados contra Microsoft solicita una indemnización a favor de todas las personas que adquirieron una Xbox 360, por lo que el costo económico para la compañía podría ser bastante importante si el resultado de las demandas favorece a los consumidores.
En una conferencia de Steve Ballmer en el CES el CEO de Microsoft declaraba que hasta la fecha Windows 7 estaba siendo el sistema operativo que se estaba vendiendo más rápidamente y por mucha diferencia. Aunque no presentó cifras para respaldarlo, sí que se apoyó en un informe de la consultora NPD que fue posteriormente confirmado por la propia compañía. Según este informe las cifras de ventas en las fiestas navideñas han sido espectaculares tanto en unidades vendidas como en beneficios.
Steve Ballmer se ha presentado en el CES con las cifras de ventas de Windows 7 bajo el brazo y ha podido exhibirlas con orgullo. Quizás presa del entusiasmo ha declarado que Windows 7 es el sistema operativo que más rápido se está vendiendo de la historia. En su intervencióin ha aportado algunas cifras que han sido publicadas por la consultora NPD Group, que sin embargo no respaldan la primera afirmación.
En CIO han entrevistado a un analista de NPD que ha confirmado las cifras que ha dado Ballmer. En Estados Unidos las ventas de ordenadores personales han aumentado un 50% la semana del lanzamiento del nuevo sistema. Otra cifra positiva ha sido la de las ventas del período navideño, un 50% superior en volumen que en el año pasado.
En el artículo de CIO el analista de NPD confirmaba las cifras y aportaba algunas muy interesantes. Según comenta, las cifras de ventas de ordenadores en los dos meses que han transcurrido desde el lanzamiento de Windows 7 han aumentado de forma espectacular. Pero lo que más ha sorprendido es el aumento de ventas de ordenadores de sobremesa, que se consideraban ya pasados de moda con el boom de portátiles y netbooks.
La teoría del analista es que parece que el lanzamiento de Windows 7 ha coincidido con un ciclo de renovación del hardware de ordenadores de sobremesa. Un ciclo que tiene una duración mucho más larga que el de los portátiles. Así los usuarios en vez de actualizar el hardware y comprar un nuevo sistema han preferido adquirir un nuevo sobremesa, con nuevas tecnologías como los nuevos procesadores de Intel.
Sony: "God of War III cuenta con características sólo posibles en PS3" Sony no duda de que el título sacará gran provecho tanto de las técnicas como de la potencia que ofrece la consola.
La llegada de God of War III está cada vez más cerca, y parece que el juego va a aprovechar al máximo la potencia de PlayStation 3 para ofrecer un apartado técnico a la altura. Al menos eso expone el product manager de God of War III, Claire Backhouse, en declaraciones al medio británico CVG: “Los desarrolladores han trabajado duro para utilizar el poder de PlayStation 3 logrando que God of War III luzca asombroso y añadiendo características que sólo son posibles con PlayStation 3”.
“La solución para la iluminación dinámica empleada en God of War III es sólo posible a través de la potencia de cómputo proporcionado por los SPUs del Cell”, añade Backhouse.
Para ello pone como ejemplo el uso de la tecnología High Dynamic Range Lighting, donde la cámara al momento de usar la línea de visión de Kratos, emula la retina humana para causar un deslumbramiento a los usuarios cuando salen desde una zona oscura hacía una zona con mucha luz.
God of War III tiene fechada su salida para el próximo mes de marzo en exclusiva para PlayStation 3.