...es lo que afirma David Jaffe, creador de God of War y de Twisted Metal.
Esto debido al lanzamiento que realizará microsoft en xbox live arcade, Scrap Metal será lanzado el día 10 de marzo y Jaffe considera que se parece demasiado a la saga Twisted Metal por su temática de vehículos de combate. Por supuesto, también señala cierta coincidencia en el nombre.
Quote:
"Sony debería hacerlo"
"Si yo tuviera los derechos de Twisted Metal y God of War estoy completamente seguro de que al menos mandaría una carta con una severa advertencia legal."
"Quiero decir, primero Microsoft saca un juego de coches de combate ¿y lo llama SCRAP METAL?. ¡Vaya, parece un gran juego! Pero vamos, tíos, ¿no se parece demasiado al juego de coches de combate de Sony llamado TWISTED METAL?"
También comenta que a su vez la película en la que dioses grecorromanos se enfrentan a mortales "War of the Gods" es demasiado parecida a "God of War"... y claro, sony no posee los derechos de la mitología, pero si del nombre del juego, y es demasiado parecido.
Así es, en los próximos días microsoft lanzará un parche "obligatorio", lo pongo en comillas por que puedes no instalarlo, pero perderías el derecho a las updates de windows...
Este parche cubrirá aproximadamente 70 vulnerabilidades que tiene el sistema de registro de windows... así que atentos a esas updates, al menos hasta que saquen un contra-parche...
Sony está investigando un problema surgido hoy relativo a la conexión con PlayStation Network en PlayStation 3, que impide conectarse, jugar a algunos títulos e incluso perder trofeos. Muchos usuarios han informado que el modelo Slim no se ve afectado por este fallo, sólo algunos de los modelos más antiguos.
"Sabemos que muchos habéis tenido problemas con conectarse a PSN, y si, estamos investigando. Estad atentos a las actualizaciones", ha comentado la compañía.
Aunque se desconoce la naturaleza del fallo, parece que se trata de algo relacionado con el calendario interno de la consola, que resetea el sistema a 12/31/1999. Se espera una actualización del sistema -firmware- en las próximas horas.
Los usuarios han experimentado, a partir de hoy, un error 8001050F al conectarse a PlayStation Network; tampoco se pueden ejecutar algunos títulos, como aquellos descargados desde la Store, y en ocasiones, perder -al menos en la visualización de la consola- trofeos conseguidos.
Hasta el momento, se desconoce el origen exacto de la causa, aunque Sony asegura que está trabajando para solucionarlo y que el problema ya ha sido encontrado, y actualmente los ingenieros trabajan en su solución. Una de las primeras explicaciones parece ser en un fallo del calendario de la consola, posiblemente producido por el 29 de febrero de 2010 -día que no existe-. Este problema se podría resolver mediante actualización o con el cambio de fecha, es decir, mañana 2 de marzo, aunque por el momento son especulaciones.
No se recomienda encender el sistema o utilizar algún juego con soporte para trofeos durante el día de hoy, ya que se pueden eliminar datos. Existen algunos casos en los que los sistemas `fat´también se han visto afectados, a pesar de no estar conectados, o encontrarse en espera o `standby´. El fallo también afecta a sistemas de desarrollo `debug´, tanto de desarrolladores como de la prensa.
Os mantendremos informados ante las novedades y la solución al problema.
Resumen:
Hubo un error en la PSN y se recomienda no encender el sistema, o utilizar algún juego que tenga trofeos, por que no saben que pueda pasar, habrá un parche pronto...
La única manera en que estos dos gigantes de la tecnología se pueden llevar bien, es para combatir contra un tercer gigante...
Apple se siente amenazado por el lanzamiento del Nexus One por parte de google, así que pronto dejara de utilizar su buscador en los dispositivos iphone para reemplazarlo por el buscador de Microsoft: BING...
... y por supuesto, solo un juego de Hideo Kojima puede llegar a ser tan bueno como para superarlo.
y ese juego es:
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER, para la PSP
este juego promete ser uno de esos que serán considerados "obra de arte", según Kojima, el juego supera en muchos aspectos a MGS4 (obviamente los gráficos no es uno de estos aspectos, pero si lo es la historia, el gameplay, el sonido, etc...) e incluso será más largo.
Quote:
"tenemos a cientos de personas trabajando en el proyecto y fenomeno Peace Walker para PSP. Este equipo, llega a la altura del que hizo MGS4, o talvez puede ser aun mayor.."
“En algunos aspectos, es incluso más grande que el de Metal Gear Solid 4”
Los desarrolladores de Final Fantasy XIII, más específicamente Yoshinori Kitase, quien fuera en su momento director de FF VII ha descartado toda posibilidad "real" de hacer un remake del juego.
La única manera en que se llevaría a cabo dicho remake, sería si tuvieran la certeza de que lo tendrían listo en 1 año, cosa que ha dicho, es prácticamente imposible.
Realizar FF XIII les tomó 3 años y medio, y realizar FF VII con un nivel gráfico similar al XIII les tomaría 3 o 4 veces este tiempo...
Como ya sabemos, NATAL es el proyecto de Microsoft de detección de movimiento, esto no es noticia... la noticia es el comentario que realizo el analista Michael Pachter de Wedbush Morgan Securities acerca del precio que tendrá este dispositivo.
Pachter a respaldado los rumores que decían que el precio del proyecto NATAL fluctuaría cerca de los 50 dolares, argumentando que Microsoft no quiere tener ganancias con este dispositivo, sino lograr que todos los poseedores de Xbox 360 tengan uno, para así poder comercializar otras cosas, como juegos compatibles solo con este dispositivo.
Quote:
"Creo que en el caso de Natal, que es realmente importante para ellos, van a venderlo justo o por debajo de su coste"
"No van a intentar sacar dinero con el dispositivo, van a intentar que todo el mundo lo tenga para poder vendernos otros cosas"
Como dice el título, la empresa sony ha registrado una patente en la que se propone la creación de un mando universal, para consolas, el cual tendrá una pantalla táctil en la cual se podrá seleccionar el tipo de consola y la configuración de los botones utilizados...
en palabras de Sony:
Quote:
"al igual que los mandos remotos, las consolas de juegos, y por tanto los mandos de control de juegos, están haciéndose generalizados".
"no es sorprendente encontrar más de una consola en un hogar, sobre todo cuando las fabricantes de consolas compiten para atraer a grupos de consumidores no convencionales a la industria del videojuego."